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Aberrant

Aberrant es el segundo juego de la trilogia del mundo de AEON, una iniciativa de la empresa White wolf que pretendia crear un mundo alternativo a su ya sobresaturado y cargadisimo Mundo de Tinieblas. De hecho consiguió un mundo muy coherente y bien desarrollado, sin los problemas de discontinuidad y exceso de informacion del mundo de tinieblas, publicando tres juegos consecutivos que trataban tres epocas distintas del mundo de juego. El acierto de White Wolf fue tambien cambiar ligeramente el sistema narrativo, haciendolo mas agil y practico (las tiradas se hacen contra una dificultad fija de 7 y el grado de exito lo cuentan el numero de estos, la absorcion de daño es automatica y no mediante tirada, etc.) cosa que acabo influenciando a juegos posteriores como Exalted.

Aberrant es el segundo titulo de la trilogia (iniciada por Trinity y cerrada por Adventure!) y desde luego es el mas original de los tres. Nos sitúa en un mundo identico al nuestro, pero en donde un dramatico hecho cambió el destino de la humanidad para siempre; en 1998 la estacion espacial GALATEA, que estudiaba los efectos de la energia cuantica, explota derramando una enorme cantidad de esa energia sobre la tierra, provocando maremotos, tifones y demas desastres naturales, pero lo mas curioso estaba por llegar...algunas personas empezaron a manifestar un extraño tumor en el cerebro que les otorgaba extraordinarios poderes. Con el tiempo y el estudio, estos seres fueron llamados "Novas" o Homo sapiens novus. Numerosos gobiernos entraron en panico tras su aparicion, pero la crisis cesó en cuanto una sociedad de filantropos americanos, la sociedad de AEON, cuyo origen se remontaba a los años 20 en Chicago, decidió hacerse cargo de los novas, creando el Proyecto Utopia, una organizacion que les ayudaria a controlar sus poderes y a usarlos para mejorar el mundo. Diez años depues, los novas han invadido la sociedad con su carisma, las mutaciones los hacen mejores en todo, mas fuertes, mas rapidos, mas atractivos, atraen los corazones de las masas, dictan la moda, la musica, la cultura y el entretenimiento, el mundo ha mejorado mucho con ellos, las guerras a gran escala han acabado y zonas de Africa se han convertido en fertiles paraisos como antaño...pero no todo es tan bueno, obviamente:Un enigmatico nova llamado Divis Mal publicará en "Null Manifesto" un texto en el que defiende que los novas no son humanos y que por tanto no se someten a las las leyes de ningun pais ni colectivo, ellos son sus propios jueces y jurados, lo que llevará a la formacion del grupo Teragen, en donde tienen cabida desde novas filosofos y concienciados a los mas crueles novas terroristas; a mediados de 2008 Jennifer "Slider" Landers, una de las novas mas queridas por la gente, miembro del equipo de novas de Proyecto Utopia Team Tomorrow, es asesinada en extrañas circunstancias. Su amigo y compañero del Team Tomorrow, el polemico nova Andre Corbin, desaparece de su funeral dejando inacabado su discurso, y todas las miradas apuntan hacia el; Corbin formará a los Aberrants, un grupo de novas disidentes que sostienen que tras Proyecto Utopia hay turbios esquemas de poder que es mejor que se conozcan...

El mundo de Aberrant puede en un principio parecernos un mundo de superheroes, pero es mas sobre "gente con superpoderes", con respuestas logicas y realistas. Si eres un enmascarado justiciero (hay pocos, muchos prefieren la fama publica, y ni son superheroes, sino cantantes, actores o deportistas) lo mas normal es que tengas una linea de merchandising, agentes, lameculos varios... Para que enmascararte y ser una mente criminal si tus poderes te permiten influenciar la bolsa y actuar desde la sombra, forrandote y viviendo a cuerpo de rey? Justicieros famosos, mercenarios, actores, musicos, luchadores de wrestling...todo tiene cabida en el mundo de los novas, sus poderes avanzan con el tiempo, evolucionando hacia quien sabe que...el problema es que sus cuerpos muchas veces no están preparados para canalizar tanta energía y pueden sufrir terribles cambios fisicos, y lo peor, mentales...y no precisamente buenos. El tiempo dirá si serán nuestros dioses o nuestros demonios.

Como veis el juego es muy original, una divertida alternativa a los juegos de superheroes clasicos, en el basico viene una enorme cantidad de informacion, esta dividido en dos partes; una parte inicial en color donde se nos narran los 10 años de novas en el mundo y sus repercusiones (muchisimas) y la de las reglas en B/N. Cabe decir que las reglas sobre poderes son increiblemente versatiles, permitiendo customizar cada uno de estos de mil maneras para que represente lo que nosotros queremos exactamente, y no hablemos sobre su variedad, que es de agradecer. Lo que me parece genial es la creacion de personajes, dividida en dos partes diferenciadas; la creacion de un personaje humano y luego su "upgrade" , hinchandolo con poderes y mega-caracteristicas, lo que nos permite visualizar antes que nada que tipo de persona interpretaremos antes de darle los poderes, y tambien con la ventaja de poder iniciar una campaña como humanos, "explotando" poco despues como novas, y observar el profundo cambio en la vida de uno que eso supone. Un acierto digno de mencion para los creadores.

Como ultimo comentario, solo se puede encontrar este juego en ingles, aunque ahora la gente de WW pretende sacarlo en version D20, a ver si sacan mas tajada con el cambio de sistema, cambio que me parece absolutamente innecesario, pero el mercado llama...

Absolutamente recomendable si quereis probar algo nuevo y diferente.

Crítica escrita por Henshin el abr 26, 2004 (y actualizada el ago 23, 2005)

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