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Kaena: La Profecía

El próximo viernes 21 de enero (2005) se estrena en nuestro país esta película francesa de animación que, habiéndose estrenado en 2003, ya no teníamos esperanzas de poder visionar en pantalla grande a este lado de los Pirineos. Viendo el producto terminado, nos damos cuenta ahora de que no nos hubiéramos perdido gran cosa.

El trailer nos prometía una animación espectacular y un nuevo mundo de ciencia ficción por descubrir, todo muy "Final Fantasy: La Fuerza Interior" solo que más arbóreo. Por desgracia, la producción contaba con ciertas limitaciones, o con una muy gorda (el presupuesto) que arrastró otras: la inexperiencia de la mayoría de los participantes, desde el director metido a guionista, a buena parte de los artistas gráficos.

El resultado no está mal del todo: os gráficos alcanzan por momentos una calidad asombrosa para un proyecto de sus características, carente del apoyo de una gran productora. Así, sin alcanzar el nivel al que Pixar o Dreaworks nos tienen habituados, sí se consigue una calidad más que suficiente para dejarnos con la boca abierta de vez en cuando.

Por desgracia, hay momentos en que se hace bastante evidente la falta de profesionalidad o, más probablemente, de tiempo, para darle al film el acabado que necesitaría. Así, cada pocos minutos encontramos algún plano (siempre de uno o dos segundos) en el que la animación es especialmente torpe, como si fuera a cámara lenta o le faltara intercalar fotogramas (o interpolar frames, como prefiráis decirlo). Sin duda se debe a la falta de tiempo para acabar de renderizar todas y cada una de las escenas, o quizá a un trabajo algo más torpe en alguno de los distintos equipos de animadores. Porque eso es evidente: que el trabajo, como es lógico, se repartió entre diferentes personas, y que no todas lograron los mismos resultados. Así, la animación de la protagonista, Kaena, está muy bien lograda, pero los movimientos de los secundarios (y en especial del sacerdote más inexpresivo de la historia del cine) dejan mucho que desear.

Esto nos lleva a otro problema del producto: los personajes. Kaena es una mezcla entre Lara Croft, animada como la presentación de un videojuego (aunque sus ejercicios atléticos se parezcan más a los del Tarzán de Disney), con algunos momentos de Missy Elliot o rapera chulesca fuera de contexto y ese airecillo entre CGI y filosófico de la doctora Aki Ross de "Final Fantasy". El problema es que no se decanta por ninguna de las tres, ni tampoco es capaz de crear un personaje nuevo completo. Esta turbiedad de objetivos es común a todos los aspectos de la película: hay innumerables personajes torpemente definidos, y el argumento va saltando de unos a otros sin orden ni concierto, sin trasfondo para sus intenciones y sin un ápice de auténtica original. El mundo de Kaena es un refrito de tópicos sci-fi, con su crítica a la religión, su mensaje ecológico y sus malos malísimos, en un cóctel cuyos creadores, inexpertos como decíamos, no han sabido mezclar en proporciones adecuadas.

Sin embargo "Kaena" supone una gran promesa: que en Europa, sin el software ni el dinero de Hollywood, se puede alcanzar una calidad técnica similar a poco que uno se ponga. Si la peli funciona lo suficiente en taquilla (o en DVD), podía iniciarse un nuevo mercado en el que, con animadores ya experimentados y algunos buenos guionistas detrás la parafernalia CGI, podamos encontrar productos de calidad. Por el momento, se quedan a mitad de camino. Buen intento, chicos, se ve que habéis estudiado... pero tendréis que repetir en septiembre.

Crítica escrita por Nodens el ene 10, 2004 (y actualizada el ago 30, 2005)

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